Marathon poskytne strelcovi 6 situácií, ktoré bude riešiť na jeden záťah. Súčasťou je aj situácia pre brokovnicu a pre pušku.
Registrácia od 1.6.2019 TU.
Pretek sa koná 6.7.2019 na strelnici RDA v Čachticiach
Manželka zobrala Vás a Vaše dieťa do nákupného centra. Teda, našťastie, zobrala hlavne seba a vaše dieťa. Vám dovolila čakať v aute v podzemnej garáži, kde je príjemný, neklimatizovaný chládok, a vy si pozeráte film na mobile. Zrazu sa ozve riadna rana a vjazd do garáži je zasypaný. Stalo sa to v Nairobi, stalo sa to v Mníchove, stalo sa to v Petrohrade...stalo sa to tu, a je to aj váš problém. Vaša rodina je v nebezpečenstve. Počujete slabú streľbu z nákupnej pasáže. Zrazu sa pri vás objaví chlapík s brokovnicou, našťastie si vás nevšimol, sleduje iné osoby. Vystupujete z auta, likvidujete ho dobre miereným kopom, beriete jeho brokovnicu a idete si pre manželku....
Čaká vás náročná cesta cez nákupné stredisko, začínate v garážiach, prechádzate nákupnú promenádu, food court, detský kútik, prebiehate medzi budovami, cez toalety až skončíte v kine, kde sa teroristi rozhodli nahrať hromadnú popravu.
Na riešenie bude časový limit
Na brokovnicu, pušku, resp. ich strelivo sa nevzťahuje skryté nosenie.
Na začiatku nabijete pušku do kondície 2 a odovzdáte ju rozhodcovi, ktorý ju odnesie na miesto.
Brokovnicu nabíjate na pokyn rozhodcu na štarte do kondície 1, 4+1. Brokovnicu odloží rozhodca na stôl.
Na pokyn nabijete pištol do kondície 2.
Sadnete si na stoličku a čakáte na štartovací signál.
Na signál vstávate, kopom zložíte popper, beriete brokovnicu a podľa pravidieľ LOS riešite situáciu. Na konci brokovnicovej situácie nájdete miesto na odloženie brokovnice, brokovnicu odložíte bezpečným smerom. Nachádzate prvú indíciu.
Presúvate sa na ďalšiu situáciu, kde nachádzate v kondícií 2 pušku a zároveň druhú indíciu.
Beriete pušku a riešite situáciu, pričom sa postupne presúvate do ďalších streleckých boxov. Na konci odkladáte pušku na vyznačené miesto bezpečným smerom, nachádzate poslednú, tretiu indíciu a presúvate sa do pištolovej situácie.
Postupne riešite pištolové situácie, pričom v jednej nachádzate svoje dieťa. To beriete so sebo, dieťa neopúšťate a okrem prebíjania a odstraňovania závady ho máte stále v rukách.
Na poslednej situácií - v kine - meníte po každom terči pozíciu, vyznačenú dvoma stoličkami, za stoličkami znižujete siluetu.
Neterče: Všetky neterče majú nastriekané ruky.
Terče: Všetko, čo nemá "holé ruce", napr. pištol, puška, nôž. Okrem toho sa na situáciach nachádzajú aj čierne vdovy opásané výbušninou. Zásah výbušniny zlikviduje okolo stojace terče aj neterče - penalizácia za neterče, terče máte ako double alfa :D.
Pozor: Je možné, že na poslednom stagi - v kine - budú niektorí rukojemníci, napr. vaša manželka oblečený ako teroristi a nebudú mať holé ruky. Svoju manželku identifikujete pomocou indícií, ktoré jej chýbajú. Napríklad: Nájdete čiapku, nohavice, tričko. Terč ktorý nemá čiapku, nohavice a tričko, chýbajú mu všetky tri veci, je vaša manželka, ergo neterč!